Lead Character Artist - Responsable de la création de personnages
DOUBLE JACK · Montreuil (93100)
Pourquoi cette offre peut vous correspondre
L’essentiel
- Contrat
- CDI
- Temps de travail
- Temps plein · 35H/semaine
- Salaire
- Non indiqué dans l’annonce
- Lieu
- Montreuil (93100)
- Télétravail
- Mentionné dans l’annonce
- Expérience
- 3 An(s)
- Secteur
- Programmation informatique
Conditions de travail
- 35H/semaine · Travail en journée
Ce qui est demandé
- Expérience : 3 An(s)
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.)
- Qualité : Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Qualité : Faire preuve de leadership
- Qualité : Faire preuve d'autonomie
L’annonce complète
Lead Character Artist - Responsable de la création de personnages 3D (H/F)
Entreprise : Double Jack
Lieu : Montreuil (93100)
Contrat : CDI - Statut cadre
Temps de travail : Forfait annuel de 218 jours
Prise de poste prévue : 1er février 2027
Télétravail : Jusqu'à 2 jours par semaine, selon accord avec l'entreprise
QUI SOMMES-NOUS ?
Double Jack est un studio indépendant avec sa personnalité et un esprit indie auquel nous tenons. Nous aimons les idées originales, les échanges directs et les personnes qui apportent leur regard à un projet collectif.
Notre culture repose sur la confiance, l'autonomie et l'entraide. Nous accordons de l'importance au soin apporté aux créations, à la curiosité et au partage des connaissances. Chacun et chacune doit pouvoir proposer, expérimenter et contribuer aux méthodes de travail du studio.
LE POSTE
Nous recherchons un ou une Lead Character Artist pour concevoir et réaliser des personnages 3D et superviser la qualité artistique et technique de leur production.
Sous la responsabilité du président de l'entreprise, vous travaillerez avec les équipes artistiques, techniques et de production. Vous contribuerez à la cohérence des créations et accompagnerez les artistes et prestataires intervenant sur votre périmètre.
VOS MISSIONS
Vous concevrez et réaliserez des personnages 3D, leurs textures, matériaux et accessoires, dans le respect des orientations artistiques et des contraintes techniques des projets. Vous superviserez leur qualité artistique et technique et veillerez à la cohérence des productions.
Vous coordonnerez et accompagnerez les artistes et prestataires, en leur apportant des retours clairs et constructifs. Vous participerez à la planification de la production, au suivi des livrables et à l'amélioration des méthodes de travail.
Vous collaborerez avec les différentes équipes et communiquerez régulièrement sur l'avancement des projets auprès de la direction.
VOTRE PROFIL
Vous disposez d'une expérience confirmée dans la création de personnages 3D, illustrée par un portfolio solide. Vous savez conjuguer exigences artistiques et contraintes techniques, évaluer une production et accompagner d'autres artistes dans leur travail.
Vous faites preuve d'autonomie et d'organisation, tout en appréciant la collaboration, le partage de connaissances et la recherche de solutions en équipe.
Expérience en jeu vidéo : création de personnages destinés à être intégrés dans un moteur temps réel, avec les contraintes d'optimisation associées.
COMPÉTENCES TECHNIQUES
Maîtrise de Maya, Blender et/ou ZBrush.
Création de personnages 3D : high/low-poly, retopologie, UV et optimisation.
Texturing et matériaux avec Substance 3D Painter et Designer.
Shaders, matériaux PBR, rendu temps réel et baking.
Intégration des personnages dans Unreal Engine.
Connaissance du rigging, du skinning et de la préparation à l'animation.
Optimisation : polygones, textures, draw calls et performances.
Compréhension des pipelines 3D et des échanges entre équipes.
Gestion de versions : Perforce, Git ou équivalent.
CONDITIONS ET CADRE DE TRAVAIL
Le poste est basé au 12 rue Marceau, 93100 Montreuil, en CDI avec le statut cadre.
Le télétravail est possible jusqu'à deux jours par semaine, selon les modalités convenues avec l'entreprise.
POUR POSTULER
Transmettez votre CV et votre portfolio via France Travail. Pour les projets collectifs, précisez votre contribution.
Quelques lignes sur vous, votre parcours et votre envie de rejoindre un studio indépendant sont les bienvenues. Nous apprécions les candidatures personnelles et concrètes : parlez-nous de ce que vous aimez créer et de votre manière de travailler.
Entreprise : Double Jack
Lieu : Montreuil (93100)
Contrat : CDI - Statut cadre
Temps de travail : Forfait annuel de 218 jours
Prise de poste prévue : 1er février 2027
Télétravail : Jusqu'à 2 jours par semaine, selon accord avec l'entreprise
QUI SOMMES-NOUS ?
Double Jack est un studio indépendant avec sa personnalité et un esprit indie auquel nous tenons. Nous aimons les idées originales, les échanges directs et les personnes qui apportent leur regard à un projet collectif.
Notre culture repose sur la confiance, l'autonomie et l'entraide. Nous accordons de l'importance au soin apporté aux créations, à la curiosité et au partage des connaissances. Chacun et chacune doit pouvoir proposer, expérimenter et contribuer aux méthodes de travail du studio.
LE POSTE
Nous recherchons un ou une Lead Character Artist pour concevoir et réaliser des personnages 3D et superviser la qualité artistique et technique de leur production.
Sous la responsabilité du président de l'entreprise, vous travaillerez avec les équipes artistiques, techniques et de production. Vous contribuerez à la cohérence des créations et accompagnerez les artistes et prestataires intervenant sur votre périmètre.
VOS MISSIONS
Vous concevrez et réaliserez des personnages 3D, leurs textures, matériaux et accessoires, dans le respect des orientations artistiques et des contraintes techniques des projets. Vous superviserez leur qualité artistique et technique et veillerez à la cohérence des productions.
Vous coordonnerez et accompagnerez les artistes et prestataires, en leur apportant des retours clairs et constructifs. Vous participerez à la planification de la production, au suivi des livrables et à l'amélioration des méthodes de travail.
Vous collaborerez avec les différentes équipes et communiquerez régulièrement sur l'avancement des projets auprès de la direction.
VOTRE PROFIL
Vous disposez d'une expérience confirmée dans la création de personnages 3D, illustrée par un portfolio solide. Vous savez conjuguer exigences artistiques et contraintes techniques, évaluer une production et accompagner d'autres artistes dans leur travail.
Vous faites preuve d'autonomie et d'organisation, tout en appréciant la collaboration, le partage de connaissances et la recherche de solutions en équipe.
Expérience en jeu vidéo : création de personnages destinés à être intégrés dans un moteur temps réel, avec les contraintes d'optimisation associées.
COMPÉTENCES TECHNIQUES
Maîtrise de Maya, Blender et/ou ZBrush.
Création de personnages 3D : high/low-poly, retopologie, UV et optimisation.
Texturing et matériaux avec Substance 3D Painter et Designer.
Shaders, matériaux PBR, rendu temps réel et baking.
Intégration des personnages dans Unreal Engine.
Connaissance du rigging, du skinning et de la préparation à l'animation.
Optimisation : polygones, textures, draw calls et performances.
Compréhension des pipelines 3D et des échanges entre équipes.
Gestion de versions : Perforce, Git ou équivalent.
CONDITIONS ET CADRE DE TRAVAIL
Le poste est basé au 12 rue Marceau, 93100 Montreuil, en CDI avec le statut cadre.
Le télétravail est possible jusqu'à deux jours par semaine, selon les modalités convenues avec l'entreprise.
POUR POSTULER
Transmettez votre CV et votre portfolio via France Travail. Pour les projets collectifs, précisez votre contribution.
Quelques lignes sur vous, votre parcours et votre envie de rejoindre un studio indépendant sont les bienvenues. Nous apprécions les candidatures personnelles et concrètes : parlez-nous de ce que vous aimez créer et de votre manière de travailler.
Pour candidater, rendez-vous sur l’annonce d’origine. JobSimple ne transmet aucune candidature et ne vous demande aucune donnée.
Postuler sur le site d’origine